P2- De l'organicisme à la computation

ENSAPM . Semester 2 . Teacher: Philippe Morel/Felix Agid . Studio Project . 2013 / 2014
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About the Project

EN:  This second project was the opportunity to explore and appropriate digital architectural tools.  In fact the purpose of this project was to experiment with elementary architectural notions: form, the building envelope, light, space, etc. drawing on digital techniques both in terms of design as representation and production. Switching between 3D modelling on Rhinoceros/Grasshopper and physical models allowed us to approach the creative process from an overall perspective.  This project also questioned the relationship between digital and analogue. The initial shape, created from clay, was then reworked and streamlined so it could be made into models.

FR:  Ce second projet fut l’occasion d’explorer et de s’approprier les outils numériques en lien avec l’architecture. Ce projet avait en effet pour but d’expérimenter les notions d’architecture élémentaires: la forme, l’enveloppe, la lumière, la spatialité, etc. en tirant parti des techniques numériques tant dans la conception, la représentation ou la fabrication. Les aller-retour entre modélisation 3D sur Rhinoceros / Grasshopper et maquettes physiques nous permirent d’appréhender un processus de création dans son ensemble.
Ce projet questionne également la relation entre numérique et analogique. La forme de départ, créée à l’aide de terre crue, fut ensuite retravaillée et rationalisée de manière à la rendre constructible en maquettes.

 

Planches Jury Final

 

 

Planches Jury Final3

Planches Jury Final4

Project Info

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